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游戲指數(shù):5 分
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塔防鎮(zhèn)魂師手游是塔防戰(zhàn)斗游戲,隨時(shí)開(kāi)啟更多好玩的游戲場(chǎng)景,釋放全新的魔幻戰(zhàn)斗,更多經(jīng)典的游戲玩法,開(kāi)啟塔防戰(zhàn)斗新紀(jì)元,想玩的朋友們歡迎來(lái)下載體驗(yàn)!
細(xì)膩的2D畫(huà)面為玩家構(gòu)建出一幅標(biāo)準(zhǔn)的歐洲中世紀(jì)魔幻戰(zhàn)場(chǎng),那些出現(xiàn)在各種典藉和神話當(dāng)中的獨(dú)角獸、魔法師、鳳凰等神奇生物,也將加入到這場(chǎng)永無(wú)休止的斗爭(zhēng)當(dāng)中……,再結(jié)合游戲震憾的戰(zhàn)斗音效以及歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的背景音樂(lè),使得游戲的使命感越發(fā)強(qiáng)烈。

1.魂器修煉、我命由我
特色的魂器精煉,收集屬于自己的本命牌,我命由我不由天!
2.高清無(wú)碼、炫酷動(dòng)作
采用高清的畫(huà)面,加上炫酷的效果,給你帶來(lái)大片一般的視覺(jué)感受!
3.光明黑暗、激情碰撞
人魔千年的積怨,壯闊的史詩(shī)劇情,帶你走進(jìn)一個(gè)另類(lèi)的魔幻世界!
4.多樣技能、自由搭配
采用雙技能系統(tǒng),角色在地面與空中可以釋放不同的技能,各種組合等你來(lái)搭配
【好友比拼,亞歐中非,一驗(yàn)便知】
品階展示,一目了然,好友比拼,一驗(yàn)便知
【兩段技能,技能多樣,效果任選】
獨(dú)創(chuàng)二階指向性技能釋放,微操完美體現(xiàn),顛覆對(duì)塔防游戲玩法
【布防達(dá)人,極限布陣,運(yùn)筷帷幄】
不同的布陣、不同英雄上陣搭配,運(yùn)籌帷幄方能制勝
【經(jīng)典回憶,童年記憶】
重溫經(jīng)典,華麗呈現(xiàn)!完美重現(xiàn)英雄的故事,融合RPG玩法,養(yǎng)成強(qiáng)大的英雄地獄入侵守衛(wèi)魔塔
1、豐厚的福利,趣味的活動(dòng),鉆石金幣送不停
2、精美細(xì)膩的游戲畫(huà)面風(fēng)格,具有國(guó)漫的風(fēng)格特色
3、還原經(jīng)典的2265英雄無(wú)敵游戲故事,加入了RPG冒險(xiǎn)玩法
4、多樣化的玩法,燒腦刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),精彩玩法玩不膩
5、游戲中帶有非常濃厚的魔幻神話色彩,黑龍?zhí)焓苟紩?huì)在游戲中出現(xiàn)
6、養(yǎng)成自己喜歡的英雄,使用強(qiáng)大的力量來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,消滅不同的敵人
以往的塔防游戲通常分為兩種流派,一種是輸出流、一種是限制流。在驅(qū)魔師游戲中,輸出主要有三種職業(yè):戰(zhàn)士、法師、射手。限制主要是控制英雄和其他職業(yè)部分技能附帶的減速效果。游戲中后期地圖難度較高,地圖等級(jí)和自身戰(zhàn)斗力同級(jí)別的情況下,單輸出或限制是無(wú)法通關(guān)的,所以需要我們根基職業(yè)的不同、技能的特性不同,做好科學(xué)的搭配。下面我們先介紹下每種職業(yè)的特性。
戰(zhàn)士:戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)兵種,普工、被動(dòng)具有爆發(fā)和片傷特性(環(huán)形和扇形)。所以我們要根據(jù)戰(zhàn)士的輸出區(qū)域?qū)型和L型地形安放戰(zhàn)士。更為有利的發(fā)揮戰(zhàn)士輸出。

法師:法師為遠(yuǎn)戰(zhàn)兵種,普工效果一般,被動(dòng)技能和主動(dòng)技能作為主要輸出,特點(diǎn):小范圍高爆發(fā),附帶微弱減速效果。可以配合在戰(zhàn)士輸出半徑內(nèi)降低一定數(shù)目怪物的血線,并減速。

射手:射手為遠(yuǎn)戰(zhàn)兵種,主要為普工和被動(dòng)。點(diǎn)殺效果明顯,可以安排在后排收割?;蛘咔芭艍旱脱€。盡可能保證輸出半徑全覆蓋。

控:簡(jiǎn)單一個(gè)字的兵種,可以實(shí)現(xiàn)以弱勝?gòu)?qiáng),以慢打快。讓整個(gè)塔防游戲變的豐富多彩??赡苡械耐婕艺f(shuō)自己的輸出不是很高,只要學(xué)會(huì)合理利用控制英雄的技能避戰(zhàn)、聚兵,可能比自己高幾千戰(zhàn)的人副本通關(guān)都沒(méi)有你多。

一、英雄戰(zhàn)斗力,哪些因素影響戰(zhàn)斗力呢?
1、英雄成色,無(wú)雙戰(zhàn)斗力高于神將高于名將,即紅色大于橙色大于紫色大于藍(lán)色大于綠色。
2、升星,可以在升星界面通過(guò)吞噬升星材料、非參戰(zhàn)英雄用于提升英雄星值。
3、進(jìn)階數(shù),通過(guò)英雄進(jìn)階提高戰(zhàn)斗力,10階以后對(duì)技能也有一定提升。
4、等級(jí)提升,英雄的三圍都會(huì)增加。

二、英雄裝備
1、裝備成色、等級(jí)、星數(shù)是影響裝備戰(zhàn)斗力的主要因素。
2、橙裝可遇不可求,大家不必太在意。紫裝可以通過(guò)工會(huì)商店、鎖妖塔商店購(gòu)買(mǎi)。至于藍(lán)裝和綠裝不建議購(gòu)買(mǎi),做任務(wù)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一部分。
3、所以大家盡量?jī)?yōu)先紫裝,出裝順序?yàn)椋合任淦?、再頭盔和鞋、最后再買(mǎi)甲胄。甲胄提升戰(zhàn)斗力明顯,但是對(duì)闖關(guān)沒(méi)有太大作用(控英雄可以優(yōu)先甲胄,因?yàn)榭梢蕴嵘艿难浚?/p>

三、英雄轉(zhuǎn)生
1、英雄轉(zhuǎn)生對(duì)英雄戰(zhàn)斗力的提升是脫胎換骨的,其中攻擊范圍的提升我感覺(jué)是最為重要的。
2、我們要明白哪些英雄是可持續(xù)發(fā)展的,看下游戲的圖鑒不難看出,只有紅色英雄,能夠從紫一直提升到紅色,戰(zhàn)力提升空間最大。所以如果大家獲得了這些英雄請(qǐng)耐心培養(yǎng)。另外游戲各副本的碎片產(chǎn)出也是要注意的,每天刷一刷。
3、只要大家做好這幾點(diǎn),再適量使用些游戲技巧,排行榜上有名(尤其鎖妖塔排名),對(duì)提升戰(zhàn)斗力更是相得益彰,助力十足。

相信很多新手玩家剛開(kāi)始玩塔防鎮(zhèn)魂師的時(shí)候,看到琳瑯滿目的英雄和繁多炫目的技能一定很疑惑,不了解怎么選英雄,怎么搭配陣容能夠更好更快地推圖。那么首先跟萌新鎮(zhèn)魂師們講講新手陣容搭配的基本思路:合理的職業(yè)搭配。
1、目前游戲中共有四種職業(yè),分別是控制、戰(zhàn)士、法師、射手。
2、一個(gè)完整的推圖陣容必須要包含有控制+輸出,控制英雄能夠阻擋怪物前進(jìn)和聚怪,能夠?yàn)檩敵鲇⑿厶峁┹敵鰰r(shí)間和空間??刂朴⑿鄣臄?shù)量可以根據(jù)地圖的分路進(jìn)行調(diào)節(jié)。

3、有了基本思路,相信很多鎮(zhèn)魂師們都能很快搭配出自己用著順手的陣容。
4、今天2265小編給萌新們介紹5種好用順手的新手陣容。
5、孫悟空+趙云+張?zhí)鞄?馬小玲+妲己+后羿。
推薦理由:穩(wěn)定傷害,均衡輸出
這是一套最容易獲得,成本最低的陣容。
孫悟空登錄就送,趙云只需首充6元就能獲得,其他英雄隨著關(guān)卡推進(jìn)都直接送給你。
孫悟空和趙云雙戰(zhàn)士前期能保證快速清理小怪,后羿減魔防,張?zhí)鞄煖p速聚怪,搭配馬小玲和妲己,能打出爆破性法術(shù)傷害。

6、趙云+蘭陵王+姜子牙+羋月+虞姬+后羿
推薦理由:物理輸出,突破防御
以物理輸出為主,針對(duì)魔防怪偏多關(guān)卡,該陣容以羋月和姜子牙作為核心輔助,羋月技能破物防,姜子牙減速配合聚怪,加強(qiáng)雙戰(zhàn)士和雙射手輸出能力。
7、姜子牙+蘭陵王+趙云+羋月+孫尚香+豐臣秀吉
推薦理由:?jiǎn)吸c(diǎn)突破,暴擊收割
姜子牙減速度搭配蘭陵王和趙云雙戰(zhàn)士站前排負(fù)責(zé)清理小怪,羋月減防配合孫尚香和豐臣秀吉雙暴擊流射手負(fù)責(zé)后排收割精英怪和BOSS。

v8.18.74 版本
【跨服公會(huì)戰(zhàn)】
1.修復(fù)合服后導(dǎo)致排行榜顯示異常問(wèn)題
2.排行榜賽季戰(zhàn)績(jī)?cè)黾淤惣惊?jiǎng)勵(lì)顯示
3.修復(fù)公會(huì)戰(zhàn)BUG
4.優(yōu)化公會(huì)戰(zhàn)界面信息
【游戲性能優(yōu)化】
1.本次更新將對(duì)服務(wù)器進(jìn)行升級(jí)優(yōu)化,減少網(wǎng)線波動(dòng)引起斷線重連情況
2.優(yōu)化PVP對(duì)戰(zhàn)流暢度
v8.18.11 版本
1.更新后原公會(huì)戰(zhàn)和公會(huì)資源戰(zhàn)將替換為新版本跨服公會(huì)戰(zhàn)
2.新版本跨服公會(huì)戰(zhàn)將在版本更新后,下周一開(kāi)啟
3.公會(huì)戰(zhàn)開(kāi)啟后,每周一0點(diǎn)至周二中午12點(diǎn)為服務(wù)器報(bào)名時(shí)間
4.周一戰(zhàn)力榜前三名玩家可進(jìn)行報(bào)名,周二戰(zhàn)力榜前二十名玩家可進(jìn)行報(bào)名
5.沒(méi)報(bào)名的服務(wù)器將無(wú)法參加本周公會(huì)戰(zhàn)
6.成功報(bào)名后的服務(wù)器將分別分配至紅、黃、藍(lán)、綠四個(gè)陣營(yíng)中
7.同一陣營(yíng)的服務(wù)器將本周內(nèi)結(jié)為盟友,共同和非本陣營(yíng)中的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
8.戰(zhàn)斗開(kāi)啟后各陣營(yíng)將擁有五個(gè)祭壇,占領(lǐng)敵方祭壇可獲得活動(dòng)積分,積分優(yōu)化收集滿的陣營(yíng)將獲得勝利
9.可通過(guò)爭(zhēng)奪其它陣營(yíng)的祭壇,加快積分收集進(jìn)度,當(dāng)一方陣營(yíng)的祭壇被另一方所有隊(duì)伍占領(lǐng)后將成功占領(lǐng)該祭壇
10.比賽結(jié)束后將在場(chǎng)景中隨機(jī)掉落一定數(shù)量寶箱,獲得勝利的玩家可進(jìn)行寶箱搶奪
11.各陣營(yíng)前三名玩家將獲得專(zhuān)屬寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
v8.16.03 版本
【修羅道場(chǎng)】
1、新增修羅道場(chǎng)玩法,玩家根據(jù)每一關(guān)的任務(wù)需求,達(dá)成條件后即可挑戰(zhàn)道場(chǎng)內(nèi)的BOSS關(guān)卡。
2、BOSS關(guān)卡挑戰(zhàn)勝利后,可獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
3、修羅道場(chǎng)有時(shí)間限制,時(shí)間結(jié)束后不能再繼續(xù)挑戰(zhàn)關(guān)卡無(wú)法獲取獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)玩家盡量完成指定任務(wù)開(kāi)啟挑戰(zhàn)。
【性能優(yōu)化】
1.優(yōu)化客戶端界面資源算法
2.大幅提升客戶端流暢度
v8.16.01 版本??
【新英雄】:女?huà)z
英雄初始品質(zhì):紅
游戲內(nèi)活動(dòng)
塔防技能:烈日照射(普攻):劇烈照射目標(biāo),對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成144%物理傷害,并令目標(biāo)減速40%,持續(xù)5秒眾生祈禱(被動(dòng)):為附近1名友軍提升25%攻擊速度,持續(xù)4秒
煉獄真火(主動(dòng)):引發(fā)地底火焰噴發(fā)形成熊熊烈火,對(duì)火焰區(qū)域內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行多次攻擊,每次造成68%法術(shù)傷害,火焰區(qū)域內(nèi)能大幅燒傷并降低目標(biāo)移動(dòng)速度
對(duì)戰(zhàn)技能:落日之箭(被動(dòng)):創(chuàng)造出一團(tuán)火焰從天而降造成160%攻擊力的傷害。浴火重生后該技能變?yōu)槌掷m(xù)釋放,期間每0.5秒創(chuàng)造一束火焰隨機(jī)攻擊一名敵人。
陽(yáng)光普照(被動(dòng)):對(duì)最近一名敵人進(jìn)行多段連擊,最后一擊造成130%攻擊力的傷害與2秒眩暈
浴火重生(主動(dòng)):將自身90%當(dāng)前生命值轉(zhuǎn)化為等級(jí)永久護(hù)盾,并額外增加20%最大生命值護(hù)盾,后續(xù)普通攻擊攻擊力提升至130%,并進(jìn)入新的形態(tài),普通攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn)范圍攻擊。
v7.2.9 版本
【跨服挑戰(zhàn)賽】
1.活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)間:每周五8:00至周日22:00
2.挑戰(zhàn)賽中分為青銅、白銀、黃金、鉆石、大師和傳奇六個(gè)段位
3.每次挑戰(zhàn)可獲得積分,可提升自己段位,段位越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
4.隨著段位提升,需要部署更多的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,勝利隊(duì)伍更多的一方獲得勝利
5.每次匹配時(shí)只能同一層玩家之間直行匹配,且每次將匹配多名玩家提供挑戰(zhàn)
6.每成功闖過(guò)一關(guān)時(shí)可獲得關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)到指定大段位時(shí)可額外獲得獎(jiǎng)勵(lì)
7.活動(dòng)結(jié)束時(shí)根據(jù)所在段位以及積分或排名通過(guò)郵件發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)
【神獸裝備】
1.神獸新增四件裝備可穿戴,分別為:觸角、獸環(huán)、獸鎧、獸爪
2.裝備穿戴將,相應(yīng)神獸將直接獲得神獸裝備屬性加成
3.神獸裝備可通過(guò)強(qiáng)化和進(jìn)階獲得大量屬性提升
4.神獸裝備可通過(guò)跨服挑戰(zhàn)賽和神獸秘境獲得
【關(guān)卡副本】
1、新增至第二十章副本,包括普通、精英、大師、煉獄副本
2、新增副本匹配相應(yīng)進(jìn)階材料掉落
v7.2.8 版本
【功能修復(fù)】
1.修復(fù)神虞姬對(duì)戰(zhàn)被動(dòng)技能"調(diào)息"無(wú)法回血問(wèn)題
2.修復(fù)鎖妖塔完成闖關(guān)后概率出現(xiàn)數(shù)據(jù)異常導(dǎo)致闖關(guān)失敗問(wèn)題
3.修正每日任務(wù)顯示出未達(dá)到開(kāi)放條件的任務(wù)問(wèn)題
4.修復(fù)部分玩家主城提示:"等級(jí)不足,請(qǐng)?zhí)嵘燃?jí)"異常飄字問(wèn)題
v7.1.8?版本
【挑戰(zhàn)魔王】
1.魔王章節(jié)增加到第10章
【星石副本】
1.星石副本增加至300層
2.適當(dāng)下調(diào)前200層關(guān)卡難度
【BUG修復(fù)】
1.修復(fù)PVP對(duì)戰(zhàn)中岳綺羅被殺后,還會(huì)繼續(xù)使用召喚技能問(wèn)題
2.修復(fù)英雄轉(zhuǎn)生時(shí)公會(huì)提示信息異常問(wèn)題
3.修復(fù)秘技碎片獲得時(shí)無(wú)信息提示問(wèn)題
v7.1.4 版本
PVP對(duì)戰(zhàn):
1.提升對(duì)戰(zhàn)獲得能量值
2.修復(fù)自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)釋放技能延時(shí)問(wèn)題
3.優(yōu)化部分英雄PVP動(dòng)作資源
4.布陣界面增加種族克制提示
5.修復(fù)布陣界面等級(jí)和種族顯示異常問(wèn)題
6.優(yōu)化上陣規(guī)則:增加一鍵上陣/調(diào)離,增加點(diǎn)擊英雄頭像可直接上陣
7.英雄平衡調(diào)整:微調(diào)部分英雄技能傷害值
禁地之爭(zhēng):
1.非活動(dòng)時(shí)間,點(diǎn)擊功能可直接查看排行榜
2.禁地商店每周兌換道具數(shù)量隨VIP等級(jí)提升而增加
好友聊天系統(tǒng):
1.新增黑名單功能:加入黑名單后將不再收到該玩家任何聊天信息
2.優(yōu)化舉報(bào)功能:可針對(duì)違規(guī)玩家進(jìn)行舉報(bào),成功舉報(bào)后我們將認(rèn)真核實(shí)玩家信息后,將對(duì)違規(guī)玩家進(jìn)行處罰
裝備系統(tǒng):
1.修復(fù)部分裝備進(jìn)行升星或符紋進(jìn)出現(xiàn)卡機(jī)問(wèn)題
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